Memanfaatkan aplikasi kahoot untuk meningkatkan minat dan semangat belajar anak

Kegiatan KKNbD pada minggu ketiga yaitu manfaatkan aplikasi yang menunjang kegiatan pembelajaran daring seperti aplikasi kahoot yaitu dengan mengadakan quiz berhadiah yang bertujuan meningkatkan minat dan semangat belajar anak dalam pembelajaran daring. Kegiatan selanjutnya yaitu diskusi mengenai maksud pengadaan quiz tersebut serta memotivasi agar produktivitas dan kualitas anak dalam pembelajaran meningkat, kemudian diakhiri dengan menjadwalkan pertemuan selanjutnya.

Tentang Penulis