Aplikasi yang digunakan dalam Pembuatan Animasi

   Kegiatan ketiga di minggu kedua dilaksanakan pada tanggal 19 Juli 2020. Pada kegiatan kali ini, masyarakat sasaran sudah masuk pada tahap proses pembuatan animasi. Disini masyarakat sasaran ditugaskan untuk mendownload-download aplikasi apa saja yang akan di gunakan pada saat pembuatan animasi. Aplikasi yang digunakan untuk membuat animasi yaitu superme, pixellab dan kinemaster.

   Superme digunakan pada saat pembuatan karakter yang di sesuaikan dengan selera masyarakat sasaran sendiri. Lalu pixellab digunakan pada saat mengedit mulut pada karakter dan kinemaster digunakan pada saat penggabungan antara karakter serta suara dari karakter tersebut.

Tentang Penulis
I Gusti Agung Dwiya Bintang Hapsari